4.5.1 Kreisbewegungen
Basiswissen „Kreisbewegung“
Für die Beschreibung von Bewegungen ist die Kenntnis der Bahn wichtig. Bei einer geradlinigen gleichförmigen Bewegung legt ein Körper in eine Richtung eine Strecke in einer Zeit zurück. Entlang der Strecke ist seine Geschwindigkeit konstant. Diese Überlegungen sollen nun auf die Bewegung auf einer Kreisbahn übertragen werden.
Abbildung 4.5.1: Skizze zu Drehbewegungen (C)
Der auf einer Kreisbahn mit dem Radius zurückgelegte Weg beträgt abhängig vom überstrichenen Winkel :
Die Einheit des Winkels ist .
Die Einheit des Winkels ist .
Analog zur gleichförmigen Bewegung kann eine Bewegung entlang einer Kreisbahn mit einer konstanten Bahngeschwindigkeit stattfinden. In gleichen Zeiten werden also gleiche Wegstrecken zurückgelegt. Da der Radius konstant ist, müssen in gleichen Zeiten gleiche Winkel überstrichen werden.
Bei einer gleichförmigen Kreisbewegung ist der Betrag der Bahngeschwindigkeit konstant und es ist:
Der Quotient aus überstrichenem Winkel und verstrichener Zeit wird als Winkelgeschwindigkeit bezeichnet:
Die Einheit der Winkelgeschwindigkeit ist .
Der Quotient aus überstrichenem Winkel und verstrichener Zeit wird als Winkelgeschwindigkeit bezeichnet:
Die Einheit der Winkelgeschwindigkeit ist .
Beispiel
4.5.1
Die Erde dreht sich an einem Tag einmal um sich selbst. Der Radius der Erde beträgt etwa . Welchen Betrag hat ihre Bahngeschwindigkeit und mit welcher Winkelgeschwindigkeit bewegen Sie sich, wenn Sie am Äquator in der Hängematte liegen?
Für die Bahngeschwindigkeit muss lediglich der zurückgelegte Weg durch die dafür benötigte Zeit geteilt werden. Während einer vollen Drehung der Erde um sich selbst vergehen etwa
Ein Punkt an der Oberfläche am Äquator bewegt sich während dieser Drehung auf einer Kreisbahn mit dem Radius . Die zurückgelegte Wegstrecke beträgt also
Damit liegt der Betrag der Bahngeschwindigkeit bei:
Ein Umlauf entspricht einem Winkel von . Im Bogenmaß sind das . Es ergibt sich für die Winkelgeschwindigkeit also:
Die Erde dreht sich an einem Tag einmal um sich selbst. Der Radius der Erde beträgt etwa . Welchen Betrag hat ihre Bahngeschwindigkeit und mit welcher Winkelgeschwindigkeit bewegen Sie sich, wenn Sie am Äquator in der Hängematte liegen?
Für die Bahngeschwindigkeit muss lediglich der zurückgelegte Weg durch die dafür benötigte Zeit geteilt werden. Während einer vollen Drehung der Erde um sich selbst vergehen etwa
Ein Punkt an der Oberfläche am Äquator bewegt sich während dieser Drehung auf einer Kreisbahn mit dem Radius . Die zurückgelegte Wegstrecke beträgt also
Damit liegt der Betrag der Bahngeschwindigkeit bei:
Ein Umlauf entspricht einem Winkel von . Im Bogenmaß sind das . Es ergibt sich für die Winkelgeschwindigkeit also:
Beschleunigt der Körper entlang seiner Kreisbahn, wird die Änderung der Winkelgeschwindigkeit pro Zeitintervall als Winkelbeschleunigung definiert:
Die Einheit der Winkelbeschleunigung ist .
Die Einheit der Winkelbeschleunigung ist .
Beispiel
4.5.2
Sie fahren mit Ihrem Fahrrad mit einer Geschwindigkeit von . Während beschleunigen Sie mit einer konstanten Beschleunigung, bis Sie eine Geschwindigkeit von erreicht haben. Die Räder an Ihrem Fahrrad haben einen Radius von .
Welchen Weg legen Sie zurück, welchen Wert hat Ihre Beschleunigung und welchen Winkel überstreicht ein Punkt am Rand des Rades während der Zeit ?
Mit den Gesetzen, die bei einer gleichförmig beschleunigten Bewegung gelten, wird der zurückgelegte Weg berechnet:
Umformen der zweiten Beziehung ergibt die Beschleunigung :
Durch Einsetzen der Beschleunigung in die erste Gleichung kann der zurückgelegte Weg bestimmt werden:
Der während der Beschleunigung überstrichene Winkel kann aus dem zurückgelegten Weg bestimmt werden:
Sie fahren mit Ihrem Fahrrad mit einer Geschwindigkeit von . Während beschleunigen Sie mit einer konstanten Beschleunigung, bis Sie eine Geschwindigkeit von erreicht haben. Die Räder an Ihrem Fahrrad haben einen Radius von .
Welchen Weg legen Sie zurück, welchen Wert hat Ihre Beschleunigung und welchen Winkel überstreicht ein Punkt am Rand des Rades während der Zeit ?
Mit den Gesetzen, die bei einer gleichförmig beschleunigten Bewegung gelten, wird der zurückgelegte Weg berechnet:
Umformen der zweiten Beziehung ergibt die Beschleunigung :
Durch Einsetzen der Beschleunigung in die erste Gleichung kann der zurückgelegte Weg bestimmt werden:
Der während der Beschleunigung überstrichene Winkel kann aus dem zurückgelegten Weg bestimmt werden:
Die bei der gleichförmigen und gleichmäßig beschleunigten Bewegung und die bei einer Kreisbewegung entsprechenden Größen sind in der folgenden Tabelle einander gegenübergestellt. Die Richtung der Geschwindigkeit und der Beschleunigung ist immer tangential zur Bahnkurve.
lineare Bewegung | Kreisbewegung | Zusammenhang |
zurückgelegte Strecke | überstrichener Winkel | |
Geschwindigkeit | Winkelgeschwindigkeit | |
Beschleunigung | Winkelbeschleunigung |
Eine weitere wichtige Größe bei Drehbewegungen ist die Frequenz. Sie gibt an, wie oft sich ein Körper in einem Zeitintervall um das Drehzentrum bewegt.
Unter der Drehfrequenz wird der Quotient zwischen Anzahl der Umdrehungen und der dazu benötigten Zeit verstanden:
In der Technik wird oftmals der Begriff Drehzahl verwendet. Darunter versteht man die Anzahl der Umdrehungen pro Minute:
Für die Einheiten der Drehfrequenz und der Drehzahl gilt: und .
Die Zeit , die für einen Umlauf benötigt wird, ergibt sich zu:
Die Umlaufzeit ist also der Kehrwert der Drehfrequenz .
In der Technik wird oftmals der Begriff Drehzahl verwendet. Darunter versteht man die Anzahl der Umdrehungen pro Minute:
Für die Einheiten der Drehfrequenz und der Drehzahl gilt: und .
Die Zeit , die für einen Umlauf benötigt wird, ergibt sich zu:
Die Umlaufzeit ist also der Kehrwert der Drehfrequenz .
Beispiel
4.5.3
Sie fahren mit Ihrem Fahrrad. Die Räder drehen sich dabei mit einer Drehzahl von . Dann werden Sie mit einer konstanten Beschleunigung immer schneller, bis Sie eine Drehzahl von erreicht haben. Dazu brauchen Sie eine Zeit von . Die Räder an Ihrem Fahrrad haben einen Radius von .
Welche Winkelbeschleunigung erfährt ein Punkt auf dem Rand eines Rades während dieser Zeit und welchen Weg legt er zurück?
Zur Lösung der Aufgabe betrachtet man zuerst die Winkelgeschwindigkeit. Zu Beginn der Beschleunigung bewegt sich der Punkt mit der Winkelgeschwindigkeit . Das folgt aus den Definitionen der Winkelgeschwindigkeit und der Drehzahl. Nach der Beschleunigung erreicht der Punkt eine Winkelgeschwindigkeit von .
Wie bei der beschleunigten Bewegung werden nun die Bewegungsgesetze aufgestellt. Aus der Gleichung für die Winkelgeschwindigkeit
kann dann die Winkelbeschleunigung bestimmt werden:
Für den in der Zeit überstrichenen Winkel gilt dann:
Der zurückgelegte Weg ergibt sich dann durch Multiplikation des Winkels mit dem Radius :
Zum Vergleich mit der vorhergehenden Aufgabe kann die tangentiale Beschleunigung des Fahrrads noch bestimmt werden mit:
Es ergibt sich derselbe Wert für die tangentiale Beschleunigung.
Sie fahren mit Ihrem Fahrrad. Die Räder drehen sich dabei mit einer Drehzahl von . Dann werden Sie mit einer konstanten Beschleunigung immer schneller, bis Sie eine Drehzahl von erreicht haben. Dazu brauchen Sie eine Zeit von . Die Räder an Ihrem Fahrrad haben einen Radius von .
Welche Winkelbeschleunigung erfährt ein Punkt auf dem Rand eines Rades während dieser Zeit und welchen Weg legt er zurück?
Zur Lösung der Aufgabe betrachtet man zuerst die Winkelgeschwindigkeit. Zu Beginn der Beschleunigung bewegt sich der Punkt mit der Winkelgeschwindigkeit . Das folgt aus den Definitionen der Winkelgeschwindigkeit und der Drehzahl. Nach der Beschleunigung erreicht der Punkt eine Winkelgeschwindigkeit von .
Wie bei der beschleunigten Bewegung werden nun die Bewegungsgesetze aufgestellt. Aus der Gleichung für die Winkelgeschwindigkeit
kann dann die Winkelbeschleunigung bestimmt werden:
Für den in der Zeit überstrichenen Winkel gilt dann:
Der zurückgelegte Weg ergibt sich dann durch Multiplikation des Winkels mit dem Radius :
Zum Vergleich mit der vorhergehenden Aufgabe kann die tangentiale Beschleunigung des Fahrrads noch bestimmt werden mit:
Es ergibt sich derselbe Wert für die tangentiale Beschleunigung.
Wenn in den folgenden Aufgabentexten nicht anders angegeben, geben Sie die Ergebnisse auf ganze Zahlen gerundet an. Bei Angaben in wissenschaftlicher Schreibweise (Exponentialschreibweise) runden Sie auf zwei Nachkommastellen.
Falls nicht anders angegeben, verwenden Sie
Aufgabe 4.5.4
Geben Sie den Winkel in Bogenmaß und in Grad an.
Geben Sie den Winkel in Bogenmaß und in Grad an.
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Aufgabe 4.5.5
Mit welcher Winkelgeschwindigkeit bewegt sich der Sekundenzeiger einer Uhr, die Erde um die Sonne und der Mond um die Erde?
Nehmen Sie an, dass es sich bei allen Bahnen um Kreisbahnen handelt. Geben Sie das Ergebnis mit drei Stellen an.
Mit welcher Winkelgeschwindigkeit bewegt sich der Sekundenzeiger einer Uhr, die Erde um die Sonne und der Mond um die Erde?
Nehmen Sie an, dass es sich bei allen Bahnen um Kreisbahnen handelt. Geben Sie das Ergebnis mit drei Stellen an.
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E
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E
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Aufgabe 4.5.6
Auf einer Kreisscheibe sind zwei Punkte markiert. Die Punkte sollen am Rand der Scheibe und beim halben Radius sitzen. Welche Aussagen treffen zu?
Für die Winkelgeschwindigkeiten der Punkte und gilt:
Für die Bahngeschwindigkeiten der Punkte und gilt:
Auf einer Kreisscheibe sind zwei Punkte markiert. Die Punkte sollen am Rand der Scheibe und beim halben Radius sitzen. Welche Aussagen treffen zu?
Abbildung 4.5.3: Skizze (C)
Für die Winkelgeschwindigkeiten der Punkte und gilt:
Für die Bahngeschwindigkeiten der Punkte und gilt:
Aufgabe 4.5.7
Zwei Kinder rollen sich gegenseitig einen Ball zu. Sie sitzen im Abstand von . Wie groß ist der Radius des Balls, wenn er auf seinem Weg Umdrehungen macht?
Der Radius des Balles beträgt:
Zwei Kinder rollen sich gegenseitig einen Ball zu. Sie sitzen im Abstand von . Wie groß ist der Radius des Balls, wenn er auf seinem Weg Umdrehungen macht?
Der Radius des Balles beträgt:
Polarkoordinaten (+)
Video 1: Einführung in Polarkoordinaten (C)
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Abbildung 4.5.4: Polarkoordinaten (C)
Um später die Kreisbewegungen sinnvoll beschreiben zu können, führen wir zunächst die sogenannten Polarkoordinaten ein. Dies sind Koordinaten in der zweidimensionalen Ebene. Statt der Koordinaten und beschreiben dann die beiden Koordinaten und die Lage eines Punktes. Dabei ist der Radius, also der Abstand des Punktes vom Ursprung des Koordinatensystems. Der Winkel ist der sogenannte Azimutalwinkel, der den Winkel zwischen dem Radiusvektor und der -Achse angibt. Zur Umrechnung von kartesischen Koordinaten in Polarkoordinaten benutzt man folgende Gleichungen:
Falls ist, muss so gewählt werden, dass der richtige Quadrant erreicht wird.
Umgekehrt erhält man für die Umrechnung von Polarkoordinaten in kartesische Koordinaten:
Die Polarkoordinaten kann man sich nochmal an folgender Skizze verständlich machen:
Zur Beschreibung von Kreisbewegungen ist es meistens günstig, wenn man den Ursprung des Koordinatensystems in den Mittelpunkt des Kreises legt.
Video 2: Polarkoordinaten: Beispiel (C)
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Video 3: Polarkoordinaten: Beispiel (C)
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Winkelgeschwindigkeit, Umlaufdauer und Frequenz (+)
Video 4: Definition der Winkelgeschwindigkeit (C)
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Video 5: Definition von Umlaufdauer und Frequenz (C)
.
Abbildung 4.5.6: Zusammenhang Azimutalwinkel und Kreisbogen (C)
Der Azimutalwinkel eines Kreissektors kann als Quotient aus dem dazugehörigen Kreisbogen und dem Radius der Kreisbahn berechnet werden:
Analog erhält man einen Ausdruck für die Winkelgeschwindigkeit , indem man beide Seiten der obigen Gleichung nach der Zeit ableitet. Da der Radius konstant ist, ergibt sich auf der rechten Seite der Quotient zwischen der Geschwindigkeit auf der Kreisbahn (Bahngeschwindigkeit) und dem Radius :
Video 6: Winkelgeschwindigkeit, Umlaufdauer und Frequenz: Beispiel (C)
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Geschwindigkeit und Beschleunigung (+)
Video 7: Definition der Bahngeschwindigkeit (C)
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Bei einer gleichförmigen Kreisbewegung ist die die Bahngeschwindigkeit konstant, da der Körper in gleichen Zeitintervallen gleiche Strecken auf der Kreisbahn zurücklegt:
Video 8: Bahngeschwindigkeit: Beispiel (C)
.
Video 9: Vektoreigenschaften der Bahngeschwindigkeit: Ortsvektor (C)
.
Abbildung 4.5.7: Bahngeschwindigkeitsvektor (C)
Obwohl die Bahngeschwindigkeit konstant ist, sprechen wir bei der gleichförmigen Kreisbewegung trotzdem von einer beschleunigten Bewegung. Während der Bewegung ändert sich nämlich ständig die Richtung des Geschwindigkeitsvektors. Für den Ortsvektor als Funktion der Zeit ergibt sich:
Video 10: Vektoreigenschaften der Bahngeschwindigkeit: Geschwindigkeitsvektor (C)
.
Um den Geschwindigkeitsvektor zu berechnen, bildet man die zeitliche Ableitung von . Da der Radius , also der Betrag des Vektors , während der Kreisbewegung konstant bleibt, erhält man als Geschwindigkeitsvektor:
Der Geschwindigkeitsvektor ändert offenbar mit der Winkelgeschwindigkeit der Kreisbewegung seine Richtung. Geschwindigkeitsvektor und Ortsvektor stehen bei dieser Drehung stets senkrecht aufeinander.
Video 11: Betrag und Richtung des Geschwindigkeitsvektors (C)
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Video 12: Berechnung des Beschleunigungsvektors (Zentripetalbeschleunigung) (C)
.
Abbildung 4.5.8: Orts-, Geschwindigkeits- und Beschleunigungsvektor (C)
Den Beschleunigungsvektor erhält man aus der Ableitung des Geschwindigkeitsvektors nach der Zeit:
Auch der Beschleunigungsvektor dreht sich mit der Winkelgeschwindigkeit der Kreisbewegung. Er zeigt immer entgegengesetzt zum Ortsvektor.
Video 13: Betrag und Richtung der Zentripetalbeschleunigung (C)
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Das Verhalten der Vektoren , und ist nochmal in der folgenden Skizze illustriert. Sie stellt eine Kreisbewegung mit dem Radius und einer Umlaufdauer von dar. Starten Sie die Animation und beobachten Sie, wie sich die Vektoren bewegen. Sie ändern mit der Winkelgeschwindigkeit ständig ihre Richtung. Ihre Beträge bleiben dabei konstant.
Die soeben berechnete Beschleunigung nennt man die Zentripetalbeschleunigung. Ihr Betrag ist gegeben durch:
Zentripetal- und Zentrifugalkraft (+)
Video 14: Zentripetalkraft (C)
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Abbildung 4.5.10: Zentripetalbeschleunigung (C)
Die Zentripetalbeschleunigung bewirkt, dass ein Körper auf einer Kreisbewegung zum Mittelpunkt des Kreises hin beschleunigt wird. Um diese Beschleunigung zu erreichen, benötigt man die Zentripetalkraft , mit der man an einem Körper der Masse ziehen muss, um ihn auf der Kreisbahn zu halten:
Da diese Kraft nur im mitbewegten System auftritt, spricht man von einer sogenannten Scheinkraft.
Beispiel
4.5.8
Video 15: Zentripetalkraft: Beispiel (C)
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Mit welcher Kraft muss ein Körper der Masse gehalten werden, der zweimal pro Sekunde eine Kreisbahn mit dem Radius durchläuft?
Die Zentripetalkraft ist
Video 16: Zentripetalkraft: Beispiel (C)
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Wenn im Aufgabentext nicht anders angegeben, geben Sie die Ergebnisse auf ganze Zahlen gerundet an. Bei Angaben in wissenschaftlicher Schreibweise (Exponentialschreibweise) runden Sie auf zwei Nachkommastellen.
Falls nicht anders angegeben, verwenden Sie .
Falls nicht anders angegeben, verwenden Sie